Los fotogramas



Los fotogramas 
Algunos de vosotros alguna vez abeís leído o escuchado FRAMES PER SECOND (FPS) Por ejemplo como el editor FRAPS que es el que 
uso yo normalmente para gravar los gameplays, si no recuerdo mal empezó a salir para el 2007.  

También están los hercios (Hz)

Y también existen las frequéncias, que es la velocidad expresada en (MHZ) como por ejemplo las velocidades de ram 1.600 MHZ, CPU 3.4 GHZ.

Quiero esplícar también el porque en las velocidades como los Procesadores (CPU) que se expresa en vede MHZ se expresa en GHZ.

1.000 MHZ es igual a decir 1 GHZ que es 1.000 MHZ

Es lo mismo que en los Megas 1GB son 1.000 MB 

El FRAME significa en inglés, el fotograma o bien por ejemplo un cuadro o bien una imagen esta en una sucesión de imágenes que hacen hacer una escena gráfica. La continua continuación de los fotogramas nos reproduce a nosotros una sensación como de movimiento, son muy pequeñas las diferencias que hay entre cada una de ellas. Todo el mundo que o bien haga chequéos o bien para mirar cuantos fotogramas corren nuestros juegos podemos ver que va variando, es por una serie de fotogramas que van saliendo y entrando
para que nos hagamos una idea, cuando por ejemplo en juegos conocidos como los call of duty, cuando no hay escenas de movimiento que no hay en ese momento acción, los FPS tenemos mas, una vez entra en acción que hay explosiones disparos mucho movimiento en un segundos los FPS tenemos una bajada muy importante. También dependerá, claro esta de nuestro PC, nuestra CPU y GPU.  

Para hacer posible que el sistema y nosotros pueda ver movimiento hay que saber estas dos cosas

1 Que para no observar un parpadeo constante debe tener una frecuencia (MHZ) en el fotograma de 50 Hz

2 Después el movimiento a de tener una frecuencia entre 12 y 15 Hz

Las frecuencias en los fotogramas

Las televisiones en Europa son PAL y SECAM, que en hercios son 25 Hz

Las televisiones en estados unidos son NTSC, que en hercios son 29,97 Hz

También decir que las frecuencias dependen de la red eléctrica, por ejemplo en Europa son de 50 Hz, y la frecuencia en una televisión son
de 25 fotogramas por segundo, que viene a ser 25 Hz. 
En estados unidos la frecuencia de la televisión es de 30 fotogramas por segundo, y en hercios 29,97 Hz.

Quería también esplicar por ultimo ya que e esplicado lo que son FPS, algo sobre los editores como FRAPS, como dije que es el que uso yo para gravar los gameplays, yo uso una configuración de fps de 30 (29,97), no hay problemas a la hora de gravar una gameplay, si nosotros seleccionamos en vede 30 ponemos 50 tendríamos algo de problemas, sobre todo se nos relentíza el juego, se nos clava cada dos 
por tres sobre todo como ya esplique cuando hay muchísima acción en unos segundos, a no ser que tengamos una buena CPU rápida.

como por ejemplo:

Procesador 

AMD X6 o bien X8 

INTEL I5 o bien I7

Podríamos subir a 50 o directamente 60 que es el máximo que nos da el FRAPS. 



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